第908章 命运多舛(三更求订阅)(2 / 2)

在1983年,美国游戏业大萧条,所以中山隼雄将其收购,然后将其总部迁移到东京,才有了后来的世嘉。

当然,事情其实很有戏剧性。

最初,美国世嘉收购了中山隼雄创建的街机企业。早期,中山隼雄就是创建了es&n,专志于开发街机游戏。

后来被美国世嘉收购。而中山隼雄担任美国世嘉的副总裁。然后,利用个人创造力,创造了无数个第一第一款利用等距视图制作的游戏《zaxxon》,第一款以激光光盘为媒体的游戏《astron belt》,第一款立体感3d电子游戏《subsp; 3d》……

但是随着北美游戏惨淡,美国世嘉准备将世嘉游戏部门剥离出来,将其卖掉。

结果因为要价太高,无人买得起。最后卖给了老牌弹珠台巨头bally &n。不过显然,这搞弹珠的公司,玩不转游戏。

最后,美国世嘉总部垮掉。

&n集团,却赫然发现,当初卖的时候,只是卖了美国世嘉,而日本世嘉没有卖掉。这纯属被遗忘了。

&n公司忽略了。

一直到卖掉的美国世嘉总部,被新东家宣告解散后,才发现日本分布还在。

这简直就是意外惊喜。当然,这段时间,日本分布这边,一直是处于懵逼状态,完不知所措。因为,他们原本以为被卖掉了,但是新东家却一直不联系他们,而他们联系,对方也因为巨大的人事变动,而被忽略。

可以说,这完就是一个乌龙。

&n公司却发现,日本分部居然还在开发游戏,而且还不错。所以,就决定重新启动,进行开发。

然后,就有了世界第一款家用游戏机——雅达利的诞生。

但是,就在这节骨眼上,准备大展拳脚的时候,创始人兼总裁查尔斯·布鲁多恩因突发性心脏病逝世,享年56岁。

尤其其并没有立下遗嘱,毕竟还年轻,加上g的本职是矿业公司。去突然离世,就导致了一场争权夺利。

在这场争权夺利中,雅达利被完忽略。

当最终争权夺利有了结果,日本世嘉这边等到的结果却是,放弃!因为继承人对游戏不感兴趣,并且决定低价抛售。

最终,才有了中山隼雄买下了日本世嘉分部。

才有了,今日的世嘉!

思绪转动,秦风感叹连连。

终于见到了这位游戏业的传奇。