296.日常巡查(2 / 2)

买个世界做游戏 胜年 2228 字 2020-07-08

处都在打来打去,但是打上几天也没多少伤亡就成了战争的一种常态。

用“菜鸡互啄”来形容这种状态虽然不妥当,但是很形象。

外婆小世界是所有小世界中最安静祥和的……好吧,骗谁呢?说这里是最矛盾的地方,倒是十分的恰当。

各色“休闲玩家”、“风景党”、“探索派”,甚至“游戏学霸”纷纷占领了自己的小桃源,在这里寻求内心的平静;而一波又一波被“强制教育”充满了一管又一管怒气的暴躁老哥则在英雄战场中厮杀,打来打去的释放生活中积累的压力与不满。

路远对这种状况表示满意,两极平衡、持续稳定,这样的结构最不容易被外力破坏。

卖卖教材、卖卖皮肤、搞搞小活动,虽然不是收入最高的,但这款极为矛盾的游戏无疑是盘古几款上线产品中收益最稳定的一个。

魔女小世界,路小遥常年据点,无疑是路远最关注的一个。

这里并没有如同恐龙小世界那样的飞速发展,也不像外婆家的小村子那样一成不变。整个小世界的发展都与炼金术的发展创新相挂钩,并没有什么突飞猛进式的发展。

有敌人在暗戳戳的蠢蠢欲动,也有路氏学院这样根正苗红的嫡系在蓬勃发展,更有属于各位魔女的固有势力于玩家的裹挟下在战争边缘疯狂试探……

这里的情势很复杂,对于玩家来说也最有趣,毕竟搭积木和推积木这种游戏活动就是最原始的游乐活动。而在这里,只不过是把那些各种形状的木头块和带圆点点的塑料小条换个样子,通过很直观的手段变成了可以组装出各种神奇炼金机械的零件而已。

剥离了复杂的包装,这就是满足“大孩子们”最原始的欲望而已。

正因为这样的优势,《炼金魔女》也成了盘古游戏中用户游戏时长最长、整体收入最高的王牌游戏。

当然,这里面也有大量兴趣指向明显的海外玩家所做出的的贡献。

说到几个“最高”的指标,就不能不提起用户数量最多,也让路远最头疼的克苏鲁小世界了……