第059章 火炮支线开启(1 / 2)

拿到弗兰克发的星级评定采购单之后,所有人都沉默了。.p> 谁都不傻,米国人这明显是想坑大家一波,于是,这件事情就暂且搁置了,直接进入了下一个国家的武器展示环节。

枫叶国展示的是火炮,一款75加农炮。

当看到这款加农炮的时候,钟泽鸣的脑袋里面突然响起了系统的声音。

“叮!”

“新的支线目标开启:成为一名火炮设计师!”

“火炮——战争之神!是钢铁弹幕的最有力的象征,任何人都将在火炮下颤栗!”

任务:

任务奖励:

任务状态:

当钟泽鸣看到任务界面出现的任务时,他脑子里面也被瞬间灌进来了无数的火炮相关知识。

以至于,他的大脑都有一些当机了,缓了缓,才反应过来。

于此同时,钟泽鸣的个人属性上面也出现了新的变化。

宿主:钟泽鸣

年龄:二十一

等级:枪械设计lv,火炮设计lv0

卡片:无

『枪械』:

手枪:(鸣山左轮)

步枪:(0式)、(02式)

机枪:无

冲锋枪:无

枪械挂载:无

『火炮』:无

拥有产业:子弹生产线x,步枪生产线x

支线目标一:成为一名枪械设计师。.p> 支线目标二:成为一名火炮设计师。

……

新出现了一个火炮大的项目,只不过目前还是空白的,枪械设计目前还是lv。

晃了晃有些昏沉的脑袋,他没有再继续关注这个,而是看向展台上面的75加农炮。

有了系统灌输的火炮知识之后,钟泽鸣再看这款加农炮之后,感受就完不一样了。

他现在再看这款加农炮的时候,仿佛有一种在看博物馆展览品一样,有一个解说员在他脑海为他解说这款加农炮。

这款加农炮的炮身与炮架是刚性连接的,这个时期的火炮也都是这种连接方式。

什么是刚性连接呢?

简单来说,炮身通过其上的耳轴与炮架直接刚性连接,炮身只能绕耳轴作俯仰转动,与炮架间无相对移动。

发射时,部后坐力通过炮身直接作用到炮架上。.p> 火炮十分笨重,对于非固定炮,射击中,在弹丸向前运动的同时,整门火炮要向后移动,若再次发射,需将火炮推回原处,发射速度很低。这样的火炮炮架就被称为刚性炮架。

与之相对应的就是弹性炮架,要想知道刚性炮架与弹性炮架的区别,首先就要明白火炮的射击原理。

火炮发射时,膛内火药燃气压力的轴向合力,也就是俗称的炮膛合力或后坐力,使炮身及其固连部分产生与弹丸行进方向相反的运动。

这个动作称为“后坐”,通常将炮身及与之一起向后运动的构件统称为“后坐部分”。后坐是射击中能量守恒律的体现,后坐能量是随火炮威力的提高而增加的。

火炮上采用了“反后坐装置”,它相当于一个弹性缓冲件,将炮身与炮架连接起来,耳轴设在炮架上,供炮身作俯仰运动。

射击时,允许炮身沿炮架作一定距离的相对移动而炮不动,炮身所受的瞬时冲击后坐力经过反后坐装置缓冲后,转化为变化平缓且数值较小的力再传给炮架,使炮架受力大大减小。

而这个力对炮身后坐起制动作用,称为“后坐阻力”,后坐阻力沿后坐长度做功便可消耗大部分后坐能量,这样,在射击中炮可停在和发射前几乎相同的位置上。

这种火炮的炮架称为弹性炮架。

从刚性炮架到弹性炮架算是火炮技术的一次飞跃,现代火炮除