“第九十章·联赛之争·十”(2 / 2)

对象。

平原与丘陵相结合的地形,既适合步兵厮杀,又不影响骑兵使用;下定决心打一场干净利落的胜仗的白峰,一开战便就率领军沿着战场的左侧边缘进行推进。

标准刀盾步兵的行军速度要比标准骑兵慢得多,为了确保己方大军的兵力不被分散,白峰除了派出两个中队的标准骑兵在前方开拓视野以外,其他的骑兵都被留在刀盾步兵附近。

大约七分钟相安无事的行军以后,白峰两个中队的侦察骑兵与史蒂夫一个大队的侦察骑兵相遇在了一处丘陵;地形的限制,让双方的侦察骑兵爆发了一场并不算激烈的战斗。

眼看着己方两个中队的骑兵缠住了对方一个大队的骑兵,白峰立即派遣后面八个中队的骑兵主力绕过前方的交战点,速奔袭敌军后方可能存在的主力步兵部队。

与此同时,两个大队的刀盾步兵,也在白峰的命令下以最快速度往前推进,直奔前方正在交战的地点;白峰想要用兵分两路的方式,一举歼灭史蒂夫的一半骑兵,并重创他的步兵部队。

但战局真的会进行的那么顺利吗?刀盾步兵们有限的推进速度,成为了制约白峰作战计划的最大阻碍因素;突然冒出来的敌军第二个骑兵大队,则彻底葬送了白峰那两个中队的侦察骑兵。

一次性损失两个中队标准骑兵的白峰大军,只给敌军造成了一个中队的损失;好在丘陵地形更适合步兵发挥作战,白峰暂时还不需要调整自己的作战计划。

史蒂夫剩下的九个中队骑兵,在歼灭白峰的侦察骑兵部队以后,继续往前推进;两分钟之后,白峰十个中队的刀盾步兵与史蒂夫九个中队的骑兵相遇,双方立即爆发了一场激烈的战斗。

刀盾步兵们结成的圆形战阵,以两个中队为一个独立战阵,极大的分散了史蒂夫麾下骑兵的战斗力;再加上丘陵地形限制了骑兵的机动速度和冲击战力,战斗愈发焦灼起来!

此时,之前绕道前往史蒂夫骑兵后方的白峰所部骑兵,已经被白峰部撤退出来;当刀盾步兵与敌军骑兵厮杀正酣之际,白峰果断用己方骑兵从敌军骑兵后方发起了包抄袭击。

用部兵力围杀敌军骑兵部队的白峰大军,迅速绞杀着战场上的敌军骑兵;负隅顽抗的敌军骑兵却丝毫没有撤离的打算,仍在拼死血战着,似乎想要在这里死战到底。

压倒性的战斗持续了不到两分钟,白峰大军骑兵的后方就冒出来了两个大队的敌军刀盾步兵;原来,史蒂夫所部骑兵一直死战不退的原因,就是为了让他们的步兵主力赶到战场。

大约还剩下七个步兵中队和六个骑兵中队的白峰大军,面对的是由十个步兵中队和三个骑兵中队组成的史蒂夫大军;兵力相当的两军谁能获胜,就看两军指挥官的战术较量了!