第25章 主神游戏(2 / 2)

元祖无限中的那样残酷,动不动就抹杀轮回者。

在李书山看来,活着的人,不管怎样,都比死人有价值,活人就好像羔羊一样,可以持续不断地收割羊毛。

他要搞出来的主神系统又不是为了激发轮回者的潜能、促使他们进化,只是为了获得更多的人形魔石或者说魔力电池罢了。

因此,这个主神系统,只会是一个几乎百分百虚拟现实的大型网游,被拉进来的人,都是通过精神来玩游戏的。

在这个过程中,不管他们做什么,主神系统都可以收割他们的精神力,他们的精神体每死一次,就可以一次性获得大量的精神力,但代价就是他们需要一段时间来休养生息,否则就没有登入的资格,你看李书山是多么仁慈、多么为轮回者(玩家)考虑。

然而,主神系统可不比个人系统,制作起来更加复杂,以“爱酱”现在的智商,还没有这样的能力去实现李书山心目中完美的主神游戏。

而李书山又不想让个人系统太过泛滥,他认为那种偏执的、具备主角个性的人物,才能将个人系统发挥到极致,达到个人与系统的双赢。

“通过互联网来大范围传播系统这种事先不用急,滥用系统相当于胡乱投资,毕竟我们制作系统,也是要消耗魔力的,一定要收回成本的同时,并尽可能提高收益,所以我想要精心挑选合适的系统附身人选,从各行各业之中。”李书山这样婉拒奥莉薇娅之前想要通过互联网来传播系统的想法。

“我还不是很明白,可以举一下具体的例子吗?”

“就比如说我们要给一个人绑定学霸系统,这个人其实本来学习成绩好不好是无所谓的,最关键的是,看他有没有一颗愿意去钻研的心,积极完成学霸系统布置的高难度学术任务,这样才能让学霸系统发挥最大的价值,他在成为超级大牛为人类的科学发展做出巨大贡献的同时,我们也将收获巨大,毕竟越是高难度的学术任务,越是耗费精神力。”