第一二二二章 埋伏作战(2 / 3)

在探测能力上也是相对较强的,甚至能够最远距离探测到几万、几十万光年之外某些区域的大体情况,从而为战星本身的超远程时空跳跃能力进行指导,避免钢铁战星直接跳跃到某些太空物质大量富集、甚至存在较大安隐患的太空区域之中。

但是真要说起来,上古文明钢铁战星的对外探测、监控能力,显然是远远不足以和三大宇宙级文明的成体系监控能力相提并论的。

三大宇宙级文明的探测预警能力是范围的,深入到自身疆域的各个角落,除了一些边缘的,即便是探测不到也不足以威胁到各个核心星域的安的地区之外,就几乎没有任何死角可言了。

而上古文明钢铁战星的探测能力无疑就太过于相形见绌了,它虽然最远能够探测到几十万光年之外的距离,但是那个探测精度显然就没有任何值得一提的地方了,除了能够为钢铁战星自身的时空跳跃一定的数据支撑之外,就几乎没有任何价值可言了。

在这样遥远的距离之外,钢铁战星的探测能力充其量也就能够探测到那里的物质富集程度到底有多高,是不是有星球存在,连大点的卫星是不是存在都难以探测清楚,这就更别提这样的距离之内到底有没有地方的作战部队隐藏了。

以钢铁战星的探测能力,想要做到足以发现敌对宇宙级文明的埋伏的地步,那最起码也要在一百光年之内的范围才行,再稍微远上一点的话,钢铁战星就几乎相当于是近视眼了,哪怕就是在毫无物质遮掩的真空地带,敌对文明明晃晃的摆出了大批作战舰队进行拦截,钢铁战星的探测设备也都发现不了这样的状况。

这不是钢铁战星的探测设备出了什么毛病,而是因为受限于设备的体积和数量的限制,钢铁战星的探测精度只能够做到这样的程度,而且在常规上来说,这样的探测精度其实已经是足以满足作战的需求了。

毕竟常规来说,钢铁战星的作战任务都是要对外进行震慑,甚至是消灭某些惹怒了宇宙级文明的星际文明的。

在这样的战场环境之中,钢铁战星主要并非是什么战场上冲锋陷阵的角色,而是一个远程战略力量投送,以及战场作战指挥中枢的角色。

面对着技术实力不足,探测能力不够的星际级文明,钢铁战星有着上百光年之遥的远程探测能力,这已经可以说是完能够满足作战需求了。

真正要是打起来的时候,钢铁战星一般根本就不会进入最前线去冲杀在前,而是提前释放出海量的作战舰船,让它们来作为战争的主力,对前线环境进行探测的侦察者,这些载舰舰船在前出几百光年的情况下,周围到底什么情况通过舰船的侦查就已经一目了然了,钢铁战星汇总战场相关信息,就已经完可以掌控局,根本就用不着自身有着几百光年甚至更远距离的精确探测能力。

当然,如果有可能的话,那些宇宙级文明在建设钢铁战星的时候当然是想要把钢铁战星的各方面能力都堆得能有多高就有多高,恨不得强到爆才行。

但无奈钢铁战星作为一款体型大小有着严格限制的战争装备,它的各方面性能也必须是要有权衡的,各种仪器的占比规模都有着严格的限制,务必要各方面的能力都能够满足作战需求才行。

所以钢铁战星的探测设备自然也不可能无限量的膨胀,只能够在有限的空间内进行施展,能够有个几十上百光年的精确探测能力,几万几十万光年的远程探测能力,这已经足够应对战争的需求了。

反倒是现在钢铁战星深入到三大宇宙级文明的境内,充当孤军深入、刺敌杀将的角色,攻击三大宇宙级文明的各个核心星域,这才显得探测距离有点不够用了。

相对于钢铁战星一次时空跳跃动辄几百光年的距离,仅仅只有上百光年距离的精确探测能力,这自然是显得有点近视眼,不足以满足现如今钢铁战星的作战需求了,