第九六五章 灵魂实验(1 / 3)

正是因为人口单薄数量稀少,所以上古文明同一时间能够做成的事情才少,上古文明在三大宇宙级文明内部能够控制的势力集团的数量才严重不足。

同样也因为上古文明的人力资源有限,对于众多棋子的控制力度才严重不足,难以严格监控到这些棋子的一举一动,以至于很多棋子能够有恃无恐的对上古文明阳奉阴违,甚至明面上和上古文明合作,背地里却泄露上古文明的机密,导致很多上古文明苦心经营起来的势力一朝崩塌,许多辛苦经营的结果最终都化为流水,在三大宇宙文明内部成功渗透的区域始终都相当有限。

可以说上古文明很多的问题,很多的难处归根结底都在于自身文明公民数量的严重不足,根本无法满足上古文明的展需求!

相比于那些宇宙级文明庞大的人口数量,上古文明迄今为止都还不到一百亿的人口规模,那不过仅仅只是沧海一粟罢了,上古文明的灵魂体哪怕是再辛苦,哪怕是专门控制那些有用的宇宙级文明公民作为棋子,最终能够做出的成果也总归是有限的。

甚至相比于很多弱小的星球级文明,上古文明在人口数量上都并不占优势,这个实力短板是在是太明显了。

当初上古文明之所以能够控制移民星域,那也是因为上古文明实力强大、无影无踪的缘故,移民星域的文明摸不透上古文明灵魂体的存在,又位居于上古文明强大的杀伤力,这才最终被上古文明牢牢地控制在了手掌心里。

但这种情况随着地球文明灵魂体探测设备的出现,揭开了上古文明的什么面纱之后,也最终生了改变,移民星域最终脱离了上古文明的控制。

在移民星域之中尚且如此,现如今上古文明在三大宇宙级文明内部更加危机重重,甚至上古文明灵魂体都不敢随意杀戮,最大程度的震慑那些被它们控制的棋子,这样一来上古文明开展工作的难度自然也就更大得多了,上古文明人口规模有限的短板可谓是尽显无疑!

对于这个现如今上古文明的问题症结,上古文明自己也不是不知道,但是想要解决这个问题难度实在是太大了。

其实为了解决自身的人口问题,上古文明也尝试了很多办法,试图大幅度的增长自身人口数量,但是上古文明的人口繁衍难度很高,新一代的上古文明灵魂体都是实力足够强大的上古文明精神体在耗费了大量的本源力量之后自体分裂出来的。

而每一次进行自体分裂,孕育新的上古文明灵魂体对于母体来说都是巨大的负担,修养个好几十年都缓不过气儿来,甚至多分裂几次之后那些母体的自身实力都会出现明显的降低,仅仅是这一点就已经阻碍了上古文明想要飞壮大自身人口规模的可能。

上古文明那些老一代的遗民们在回归到物质世界之中,都做了很大的牺牲,分裂出了大量的新生代灵魂体出来,才最终形成了上古文明现如今的人口规模出来。

而哪怕就是那些最年长的上古文明新生代灵魂体,到了现在也不过只是刚刚达到了自体分裂诞生新的上古文明灵魂体的门槛罢了,而且分裂一次代价更是严重得多,完成一次分裂之后几百年时间都缓不过劲来,想要大批量的繁衍后代根本就是不可能的事情。

它们这些新生代的上古文明灵魂体,最大的也不过仅仅诞生了一千多年时间罢了,哪怕就是有着物质世界充足的灵魂资源做供养,让它们成长的度远比当初在异次元维度世界之中苦熬的老一辈上古文明遗民们要快得多,但是终究底蕴上的差距还是巨大无比的,分裂一次代价要严重的多。

可以说想要达到上古文明繁衍下一代个体的要求,这对于上古文明灵魂体们在实力上的要求是极为的严苛的,要求非常之高,想要靠上古文明灵魂体自身来慢慢繁衍壮大族群,哪怕就是人口规模增长一倍,保守估计都要花费数百年的时间,这个效